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KICKLE CUBICLE.

 

Historia.

 

“¡Ayúdame, Kickle!” - Dijo una pequeña voz. “¡Ayúdame!” De pronto, despertó. Corriendo fue a mirar por la ventana. La gente había desaparecido y el Reino de Fantasía estaba cubierto de hielo. El Malvado Rey Mago había convertido los cuatro países del Reino en un mundo helado, ocupando los cuatro bellos palacios. Cogieron a la gente y la encerraron en sacos de sueño para que durmieran eternamente. Solo Kickle había quedado. Pensó en la voz, le sonaba de algo... ¡era la voz de la princesa Mira! Llegó a la conclusión de que ella estaba en algún sitio, fuera, en el frío. Y se dió cuenta de que el Reino de Fantasía dependía de él y de sus poderes especiales. Entonces Kickle salió fuera, armado con su aliento congelante. Él congelaría a los enemigos hasta llegar al Malvado Rey Mago.

 

Controles.

 

-         Botón A. Crea o destruye pilares de hielo. Entra un password.

-         Botón B. Congela a los enemigos. Mueve los bloques de hielo y los mazos.

-         Botón Start. Comienza el juego. Entra un password. Pausa el juego durante el mismo.

-         Botón Select. Selecciona entre START o PASSWORD en la pantalla de título. Elimina a Kickle cuando este está atrapado en un nivel.

-         Bloque de control. Mueve a Kickle en las cuatro direcciones.

 

Forma de jugar.

 

Kickle debe salvar a la gente del Reino de Fantasía. Está atrapada en los sacos de sueño rojos que hay en cada nivel. Debe conseguir todos los sacos de sueño de cada nivel para ir avanzando.

 

Pantalla de juego.

 

En la parte superior, de izquierda a derecha aparecen sucesivamente la puntuación, el tiempo que queda y las vidas de Kickle, representadas por cabezas.

 

Continuar.

Tienes dos opciones después de perder una partida. Puedes continuar jugando seleccionando CONTINUE y presionando Start, o puedes seleccionar PASSWORD para obtener el password con el que jugar en otro momento a ese nivel. Puedes continuar varias veces.

 

Password.

Tu password es tu pasaporte para poder jugar en el último nivel que jugaste anteriormente con Kickle. Apunta cuidadosamente tu password. Selecciona PASSWORD y mete tu password la siguiente vez que juegues para empezar desde donde te quedaste.

 

Niveles.

 

Kickle debe recorrer los cuatro países del Reino de Fantasía rescatando gente y buscando los palacios ocultos. Si consigues ayudar a Kickle a salvar su reino tendrás unos niveles extra como recompensa al final.

 

 

 

 

El pájaro grande y amarillo es malo. Te lanzará bloques de hielo que luego debes lanzarle tú a él para destruirlo. Ten cuidado.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

El actual Señor del País de la Fruta te lanzará balones con los que debes atacarle tú después.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Rápido y más fuerte que los anteriores Jefes, te lanzará conchas con las que debes matarlo. Prepárate.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

El Amo del Mal en persona. El Malvado Rey Mago puede sorprenderte fácilmente. Debes congelar las bolas que te lanzará para, una vez convertidas en bloques de hielo, lanzárselas tú a él y derrotarlo.

 

 

 

 

 

Striker.

Cuando se te acabe el tiempo aparecerá Striker e irá a por tí. Es posible huir de él un tiempo, pero al final terminará cogiéndote.

 

Enemigos.

 

 

Conviértelo en un cubito de hielo.

 

 

 

Puedes congelarlo y destruirlo.

 

 

 

 

 

Ten cuidado, corre hacía tí y explota.

 

 

 

Si se topa con un bloque de hielo lo empujará.

 

 

 

 

Prueba a convertirlo en un cubo de hielo pero no intentes empujarlo.

 

 

 

Cuando estés en línea recta con él se lanzará a por tí con su caparazón.

 

 

 

Si le disparas el aliento congelador rebotará en su escudo y te lo devolverá.

 

 

 

Lanza su pelota de playa hacia tí.

 

 

 

 

Tiene, como tú, aliento congelador. Lo usará para destruirte.

 

 

 

 

Te disparará bolas de cañón constantemente.

 

 

 

 

El enemigo giratorio indestructible.

 

 

 

 

Muy parecido a Spiny, es indestructible.

 

 

 

 

Objetos útiles.

 

SACOS DE SUEÑO. Kickle debe salvar a la gente que está encerrada en estos sacos.

 

 

VIDAS. Cogiendo este corazón tendrás una vida extra.

 

 

 

 

POLOS. Kickle consigue muchos puntos cogiendo los polos.

 

 

 

 

ANILLO DE LA PRINCESA MIRA. Si consigues este anillo irás a un nivel de bonus especial.

 

 

Objetos de  los niveles.

 

ROCA. No puedes andar sobre ellas. Te pueden servir para parar los bloques de hielo.

 

 

AGUJEROS CON AGUA. No puedes pasar a través de estos agujeros en el hielo.

 

 

HIELO DE COLOR. Noggles no puede andar por él.

 

 

 

ROMPEDOR. Destruye los cubos de hielo que chocan con su punta.

 

 

ROCA BASE. Los enemigos salen de ella. No puede ser destruida.

 

 

MAZO. Cambia la dirección de los bloques de hielo y mata a los enemigos.

 

 

MUELLE. ¡Cuidado! Hace rebotar los cubos de hielo.

 

 

 

ROCA DE PODER. Echa tu aliento sobre ella y todos los enemigos quedarán congelados.

 

Técnicas especiales.

 

  1. Puedes caminar sobre el agua.

 

Puedes construir un puente a través del agua. Congela a Noggle y lánzalo al agua. Cuando el cubo cae al agua se forma una baldosa más del suelo del nivel.

 

  1. Buenos trucos puedes hacer con los mazos.

 

El mazo es ideal para mover cubos de hielo. Lanza un cubo al mazo y con el golpe del hielo el mazo dará una vuelta y golpeará al hielo en un lado, lanzándolo en esa dirección. Puedes usar el mazo también para golpear a enemigos. Y ten cuidado pues también puede golpearte a tí.

 

  1. Trucos para usar los muelles.

 

Mira bien antes de lanzar un cubo de hielo contra un muelle pues al rebotar puede darte. Puedes parar un  cubo haciendo un pilar de hielo que interrumpa su trayectoria, el pilar no romperá el cubo.

 

  1. Si te quedas atascado con Kickle...

 

Es posible que Kickle, si no hace lo correcto, se quede atascado en algún nivel, sin poder hacer nada. Si eso ocurre cuando se acabe el tiempo Kickle perderá una vida. Si no quieres esperar a que se termine el tiempo pulsa el botón Select y se reiniciará ese nivel, perderás una vida.

 

Comentario sobre el juego.

 

Kickle es una joya. Es uno de los juegos que más quería poner en la web desde que la creé. Es una demostración de que con pocos gráficos y requisitos se puede hacer un juego que te haga utilizar las neuronas a parte de los dedos. En algunas ocasiones te volverás loco buscando la manera de llegar a los sacos de sueño pero yo te recomiendo que pauses el juego y, como se ve toda la pantalla, analices la situación. Siempre hay, al menos, una solución aunque si al principio haces algo incorrecto puede que te quedes atascado. En ocasiones la rapidez de actuación juega un papel fundamental. Es un juego que nunca tuve en mi NES pero que me dejaron varias veces y nunca conseguí terminar. Hace unos días, tras decidir que sería el último juego que subiría a la web, jugué hasta el final pero me he quedado atascado en uno de los niveles de bonificación que hay después de terminar el juego.

 

 

 

Es un  juego que recomiendo a todo aquel que este cansado de plataformas y quiera un juego de puzzle pero con acción.

 

 

 

 

 

KICKLE CUBICLE.

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