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Súper Turrican.

 

Hace mucho tiempo, en una galaxia lejana, bravos guerreros rebeldes destruían las hordas amenazadoras de la MÁQUINA y a su satélite difusor de tiranía, que giraba alrededor del planeta de los bravos, el planeta llamado Landorin.

El diablo luna fue derrotado y muerto, pero Landorin no era libre todavía. La MÁQUINA dominaba aún la superficie del planeta. Los landorianos se retiraban hacia el mismo corazón de su mundo esperando su destino... MORIR. De todas formas, las máquinas y mutantes continuaron avanzando vagabundeando a través de las ruinas desiertas de un paraíso perdido en búsqueda de la entrada a las cavernas secretas.

Antes de la retirada de los landorianos, pudieron enviar un grito desesperado de socorro: una última onda de radio flota por los confines del sistema trisolar y fuera de los más lejanos extremos del universo.

El grito es escuchado y tiene que encontrarse a un héroe... Un héroe con el coraje para enfrentarse a las hordas, un hombre para liberar a los últimos supervivientes de Landorin, un hombre capaz de vivir la más peligrosa de las aventuras... Tú eres TURRICAN, la última esperanza para los abandonados landorinos.

Sal a buscar a la MÁQUINA y a sus esclavos, recoge las armas y naves de la antigua civilización y libera el planeta Landorin para siempre.

 

1.0  El juego:

 

Turrican viaja a través de cinco mundos diferentes en los que se enfrentará con varios peligros. Enemigos cambiantes tratarán constantemente de destruirte. Tendrás que usar tus armas con habilidad con el fin de sobrevivir a los diferentes niveles. Para asistirte en la batalla, podrás conseguir otras armas y extras durante tu viaje, por ejemplo, escudos de fuerza y vidas extra. Examina cada nivel con cuidado ya que encontrarás nuevas sorpresas y objetos útiles por todas partes.

 

2.0  Menú principal:

 

Utiliza el bloque de control para iluminar el icono deseado y presiona el botón B. Hay tres opciones disponibles.

 

2.1. Start Game: Te lleva al juego.

2.2. Options: Están disponibles las siguientes opciones:

            2.2.1. Lives: 3, 4 ó 5 vidas. El valor por defecto (si no selecciona otra opción) es de 3 vidas.

            2.2.2. Music: On (sí) – Off (no). Por defecto es Sí.

            2.2.3. Skill: Nivel de habilidad. Hay cuatro niveles de habilidad:

Nivel 1 es principiante.

Nivel 2 es medio.

Nivel 3 es experimentado.

Nivel 4 es difícil.

            2.2.4. Exit: te devuelve al menú principal.

2.3. High scores: Tabla de puntuaciones. Si consigues una buena puntuación podrás poner tu nombre. Para ello, lleva el cursor al carácter utilizando el bloque de control izquierda / derecha. Llévalo arriba / abajo para seleccionar las letras adecuadas. Presiona Start para salir.

 

 

 

 

3.0  Controles:

 

Turrican puede moverse a izquierda y derecha, saltar y agacharse. Se puede transformar también en un giroscopio; muy útil para ir a través de pasillos estrechos. Tiene una variedad de armas para seleccionar.

 

3.1. Bloque de control:

3.1.1. Arriba: TURRICAN en el giroscopio, vuelve a la forma normal.

3.1.2. Abajo: Agacharse.

3.1.3. Abajo + Start: TURRICAN se transforma en giroscopio. Mientras está en este estado es invencible y destruirá enemigos al tocarlos. El giroscopio gira automáticamente y sólo puede dirigirse moviendo el bloque de control a izquierda y derecha. Esta forma te permite también pasar a  través de corredores estrechos.

3.1.4. Izquierda / derecha: Mueve a TURRICAN a izquierda o derecha. Para doblar la velocidad, pulsa el botón B simultáneamente. Recuerda esto cuando estás a punto de hacer un salto largo.

3.2.1. Botón B (presionado ligeramente): Dispara armas. Si está en estado giroscopio sobre el suelo puede colocar minas. La mina se coloca en el terreno y explota inmediatamente después. Si está en el aire puede lanzar bombas.

3.2.2. Botón B (manteniéndolo presionado): Se activa un destello de rayo o relámpago (que rodea) y TURRICAN  puede dirigirlo (siempre que el botón B está presionado) llevando el botón A a izquierda o derecha. El rayo puede tener diferentes longitudes. Al principio del juego se alarga sobre la mitad del ancho de la pantalla. Recogiendo extras, puede extenderse hasta el ancho total de la pantalla.

3.2.3. Botón B + Start: Se activa el superarma. La forma de este arma depende de la forma del rayo. El superarma es el arma más eficaz. El arma puede activarse cuando tu potencia de luz parpadea. Después de usar el superarma, tarda algún tiempo recargar el sistema.

3.3. Botón Start (presionado ligeramente): Activa el haz de energía. Suelta ocho radiaciones de energía. Utiliza el bloque de control para controlar la dirección.

3.4. Botón Select: Pausa el juego. Presiona el botón A o B para continuar el juego.

3.5. Botón A: El jugador salta. Cuanto más tiempo está presionado el botón A mayor es el salto del jugador.

 

 

4.0. Las armas:

 

Está disponible una amplia variedad de armas. Recoge símbolos bonus para aumentar la calidad de las armas. Están disponibles las siguientes armas.

 

4.1. Disparo múltiple: Especialmente útil cuando te enfrentas a grupos de enemigos grandes y obstinados. Puede aumentar de potencia hasta cinco veces.

4.2. Láser: El láser tiene un índice alto de penetración, haciéndolo muy eficaz cuando se combate contra varios enemigos simultáneamente. Como extra, se proporciona con una opción de fuego automático. Mientras el botón de fuego está presionado y el jugador se está moviendo, se mantiene disparando. Puede aumentar su potencia hasta cinco veces.

4.3. Bounce: Muy eficaz en pasajes estrechos o cavernas. En fuerza doble, las pelotas se deshacen en pelotas más pequeñas rebotando desde las paredes. La potencia de este disparo puede aumentarse hasta tres veces.

 

5.0. Los símbolos:

 

El jugador detectará durante su misión diferentes símbolos. Todos tienen funciones útiles. Todos los símbolos pueden recogerse al ser tocados por el jugador y se activan automáticamente. Si disparas a los símbolos, se activará el bonus oculto.

 

*Difusor (spread). Activa DISPARO MÚLTIPLE. Si ya está activado, aumentará de potencia.

*Láser. Activa LÁSER. Si es ya activo, el LÁSER aumentará de potencia.

*Bounce. Activa los disparos BOUNCE. Si ya es activo, aumentará de potencia.

*Rodear (surround). Extiende rayo.

 

 

*Escudos “S” (Shield “S”). Activa el escudo fuerza, haciendo invulnerable al jugador. El escudo fuerza puede parar 5 golpes.

*Bomba ligera (Smart Bomb). Al tocar este símbolo se destruyen todos los pequeños enemigos en la pantalla.

*“L”. El jugador gana una línea de energía.

 

 

*“P”. Recarga la energía hasta el máximo nivel. (Potencia – arriba).

 

*Vida (1-up). El jugador gana una línea de energía.

 

Diamantes (Diamonds). Recoge tantos DIAMANTES como puedas. Una vez que el jugador ha acumulado 100 diamantes, gana una vida extra y el contador se coloca en cero.

 

6.0. El display:

 

El display muestra:

 

-         Número de vidas que quedan (arriba izquierda).

-         Energía de vida del jugador (arriba izquierda).

-         Puntuación (arriba derecha).

-         Número de diamantes (abajo izquierda).

-         Número de radiaciones de energía que quedan (abajo derecha).

 

7.0. Consejos:

 

-         Juega con agresividad.

-         Intenta ser más rápido que tus rivales.

-         Intenta usar TODOS los sistemas de armas. Piensa con cuidado qué sistema de arma te ayudará más en una situación determinada.

-         ¡Utiliza los giroscopios! Recuerda que puedes usarlos tan a menudo como quieras. No olvides que eres invulnerable y puedes usar minas.

-         Recoge tantos diamantes como sea posible. Ganas una vida extra cuando has acumulado 100 diamantes.

-         No abandones nunca. Siempre hay una solución.

-         No tomes siempre el camino más fácil. Hay secretos ocultos por todas partes.

 

 

SÚPER TURRICAN.

DESCARGAR.

 

Metroid.

 

         Metroid es un clásico de la mítica nes. Tal vez gráficamente no llegue al nivel de Súper Turrican, pero su jugabilidad sí lo alcanza e, incluso me atrevería a decir, lo supera.

 

         Este juego es más laberíntico que Súper Turrican, aunque es más sencillo encontrar el camino correcto.

 

Controles.

 

-         Bloque de control (izquierda y derecha): Mueve al personaje a izquierda y derecha.

-         Bloque de control (arriba): El jugador saltará más alto si pulsa hacia arriba en el salto.

-         Bloque de control (abajo): Si el jugador ha cogido una bola que se encuentra al principio del nivel, se convertirá en giroscopio y podrá pasar por lugares estrechos. Para dirigir el giroscopio pulsa el bloque de control a izquierda o derecha. Si pulsa hacia arriba o al botón de salto el personaje vuelve a su forma habitual.

-         Botón Start: Sirve para seleccionar las opciones y, en el juego, para hacer pausa.

-         Botón Select: Se usa en los menús para cambiar de opción y durante el juego para cambiar de arma.

-         Botón A: Úsalo para saltar.

-         Botón B: Úsalo para disparar. Si lo dejas presionado el personaje disparará automáticamente durante unos instantes.

 

Password.

 

Cuando el jugador sea derrotado se le mostrará el password correspondiente al nivel que haya jugado para que la próxima vez pueda comenzar desde allí.

 

Algunos passwords.

 

Clave(1)

Clave(2)

Clave(3)

Clave(4)

Descripción

018000

020000

04GA00

0000Xg

 

5--ny9

Sif8Oo

3-cjm2

007WDn

 

ZETROI

DNINTE

NDOc19

87????

Manejas a una chica.

XXXXXX

XXXXXX

KKKKKK

KKKKKK

Empiezas en Tourian.

JUSTIN

BAILEY

------

------

Empiezas con todas las cosas.

999999

999999

KKKKKK

KKKKKK

Empiezas con misiles extra.

007ltp

W20000

025kHa

8A00?Y

Poder limitado en Brinstar.

00U---

-u0000

0AFw9Y

1800sb

Ridley

0Gz---

-m3e0G

00VvjS

3m00n?

Empiezas en Kraid.

M7----

--zOA0

2T-tfm

a000d5

Atop Tourian.

uVt-Fg

boo-W7

9t?lM0

O00Gsi

Fin del juego.

X-----

--N?WO

dV-Gm9

W01GMI

Fin del juego (2).

mMuiS1

II6-GE

Jls?h0

m00WRM

Todas las armas.

C00000

000000

080h00

00006u

Empiezas con bombas.

000800

000000

02080H

e000?q

Empiezas con el Long Beam.

000000

000000

03-200

000089

Empiezas con 255 misiles.

000000

000001

00F300

00008X

Empiezas con misiles en Ridley’s lair.

000000

000000

080h00

0000gu

Empiezas con misiles en Kraid’s lair.

                       

 

En la pantalla de juego, en la parte superior izquierda se muestra la energía (EN) si llega a cero el jugador es eliminado.

 

No he tenido la suerte de poder jugar este juego en mi nes, sino que lo he conocido por el emulador, pero veo que es un juego con muchas posibilidades de entretenimiento a pesar de que este no es mi género predilecto.

 

 

METROID.

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