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Tetris.

 

¿Qué es TETRIS?

Tetris es un nuevo tipo de juego rompecabezas que nos ha llegado de la Unión Soviética para poner a prueba tus reflejos. Es muy sencillo de jugar. Siete clases distintas de piezas caen sucesivamente desde la parte superior, y el objetivo consiste en hacerlas encajar de modo que no se apilen hasta la parte superior. Para ello, puedes hacer rotar y desplazarse a derecha e izquierda estas piezas a medida que caen. Si consigues llenar una línea horizontal completa, ésta desaparece y ganas puntos, pero si las piezas llegan a acumularse hasta tocar la parte superior, entonces has perdido. TETRIS es muy sencillo de aprender y de jugar, pero muy difícil de dominar.

TETRIS viene de la palabra griega “tetra”, que quiere decir 4. y precisamente todas las piezas se componen de cuatro cuadrados unidos de diferente forma. Con TETRIS, puedes jugar dos modalidades: el juego de resistencia A, y el juego B, donde luchas por la mejor puntuación a la vigesimoquinta línea.

 

-         Como usar los mandos de control.

 

-         Bloque de control: Sirve para mover las piezas a la izquierda o derecha y para hacer caer las piezas más deprisa (abajo). Usa estos controles también para elegir TIPO de juego, NIVEL o ALTURA.

 

-         Botón A: La pieza rota 90 grados en el sentido de las agujas del reloj.

 

-         Botón B: La pieza gira 90 grados en sentido contrario a las agujas del reloj.

 

-         Select: Se usa para eliminar la imagen NEXT (próxima pieza a caer) durante el juego (otra pulsación la devuelve a la pantalla). Esta opción hará el juego más difícil, porque así no podrás saber cuál es la pieza siguiente con antelación.

 

-         Start: Se usa para comenzar el juego. Púlsalo durante el juego para hacer una pausa, y púlsalo de nuevo para continuar.

 

-         Pulsando A, B y SELECT al mismo tiempo, el efecto será el mismo que si pulsas el botón de RESET de la consola. La puntuación máxima no se borrará.

 

-         Como jugar.

 

 

En la pantalla de selección, elige música (MUSIC 1-2-3), y el tipo de juego (A ó B).

 

 

 

 

 

 

 

 

-         Juego tipo A.

 

Esta es una prueba de resistencia, en la que debes intentar conseguir la mayor puntuación completando tantas líneas como te sea posible.

 

Elige el NIVEL (velocidad de caída de las piezas) en la pantalla de selección de nivel (LEVEL). Cuanto mayor sea el nivel elegido, más rápido caerán las piezas.

 

Durante el desarrollo del juego, el nivel se incrementa progresivamente, añadiendo mayor dificultad. Cuando las piezas han alcanzado la parte superior de la pantalla, el juego ha terminado.

LINEAS (LINES). Muestra el número total de líneas que han sido completadas desde el comienzo del juego.

PUNTOS (SCORE). Muestra los puntos que has ganado completando líneas y colocando piezas.

ESTADISTICAS (STATISTICS). Muestra el número de piezas que han caído de cada uno de los tipos.

PRÓXIMO (NEXT). Muestra la pieza siguiente. (Esta opción puede eliminarse pulsando SELECT durante el juego).

NIVEL (LEVEL). Muestra la velocidad de caída de la pieza en la pantalla.

CAMPO DE JUEGO. Aquí es donde se desarrolla la acción.

 

-         Juego tipo B.

 

El objeto de esta modalidad es completar 25 líneas.

 

Selecciona nivel y altura en la pantalla de selección. Cuanto mayor sea la altura (HEIGHT) elegida, mayor cantidad de piezas aparecerán colocadas aleatoriamente en la base.

 

Como siempre, si las piezas alcanzan la parte superior, el juego termina.

 

LINEAS (LINES). Muestra el número de líneas restantes (decrece desde 25).

PUNTOS (SCORE). Muestra los puntos que has conseguido completando líneas.

ESTADISTICAS (STATISTICS). Muestra el número de piezas de cada uno de los siete tipos que hayan caído.

PRÓXIMO (NEXT). Muestra la pieza siguiente. (Se puede eliminar esta opción pulsando SELECT).

NIVEL (LEVEL). Muestra la velocidad de caída de la pieza.

ALTURA (HEIGHT). Muestra la altura de las piezas aleatorias.

CAMPO DE JUEGO. Aquí es donde se desarrolla la acción.

 

-         Puntuación máxima.

 

Los nombres (máximo seis letras9 y las puntuaciones de los tres mejores jugadores se pueden registrar en las dos modalidades de juego (A y B).

Pulsa arriba y abajo el bloque de control para seleccionar la letra del alfabeto.

Pulsa derecha e izquierda (o los botones A o B) para mover el cursor.

Pulsa Start para volver a la pantalla de selección de nivel.

Las puntuaciones se borrarán de memoria cuando se desconecte la consola.

 

-         Técnica.

 

-         Recuerda los siete tipos de piezas que hay en TETRIS.

 

-         Coloca las piezas en una sola línea.

 

Asegúrate de que no quedan huecos. La línea debe ser continua de borde a borde.

 

 

 

 

 

 

 

 

           

 

 

 

 

Cuando se forma una línea continua, ésta desaparece de la pantalla.

 

 

 

 

 

 

           

 

 

 

Todas las líneas restantes en la pantalla bajan una línea.

 

 

 

 

 

 

 

A medida que adquieras experiencia, podrás completar a la vez 2 líneas (DOBLE), tres (TRIPLE), e incluso 4 (“TETRIS”), consiguiendo de esta forma mayores puntuaciones.

 

-         ¿Qué puedo hacer cuando ocurre esto?

 

La situación mostrada en la figura adjunta puede ocurrir durante el juego.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

           

 

Ante todo, ¡que no cunda el pánico! Puedes cubrir el hueco con la siguiente pieza. Espera a que la siguiente pieza aterrice, y deslízala rápidamente antes de que se oiga el sonido que hace al golpear la base.

 

 

 

 

 

           

 

De esta manera puedes convertir una situación apurada en una oportunidad de conseguir más puntos.

 

 

 

 

 

 

 

 

-         Más difícil todavía.

 

Para aquellos que ya sean capaces de dominar TETRIS incluso en el nivel 9 y  con altura 5, mantener pulsado el botón A y pulsar Start durante la pantalla de selección de nivel. Esto permitirá disfrutar de un desafío todavía mayor. La velocidad de caída de las piezas será fijada a nivel + 10.

 

-         Sobre la puntuación.

 

-         Cuanto más alta es la posición desde la que cae la pieza, mayor es la puntuación. Si se pulsa el bloque de control hacia abajo para que la pieza caiga más deprisa, también se incrementarán los puntos obtenidos, en función de la altura.

 

-         Puedes conseguir mejores puntuaciones completando 2, 3 o 4 líneas a la vez. Cuanto más profundo es el bloque de líneas completado, mayor es la puntuación, especialmente si consigues hacer un “TETRIS” (cuatro líneas a la vez). Las puntuaciones también varían según el nivel de juego elegido.

 

-         Juego tipo B. Una vez que has completado 25 líneas, consigues una puntuación de bonificación que se añade a tu puntuación real. Puntuación final = puntuación real + NIVEL x 1000 + ALTURA x 1000. Además si eliges la modalidad de alta velocidad, la bonificación es calculada al nivel original (el número de nivel en la modalidad de alta velocidad es – 10).

 

-         Tabla de puntuación.

 

NIVEL

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

SIMPLE

40

80

120

160

200

240

280

320

360

400

DOBLE

100

200

300

400

500

600

700

800

900

1000

TRIPLE

300

600

900

1200

1500

1800

2100

2400

2700

3000

TETRIS

1200

2400

3600

4800

6000

7200

8400

9600

10800

12000

 

Esta tabla se aplica tanto para el juego A como para el B.

La puntuación se incrementa de la misma forma en el nivel 10 o superior.

 

TETRIS.

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Tetris 2.

 

         El famoso juego continúa,... con ligeros cambios. El objetivo ahora no es formar líneas horizontales, sino acabar con unas piezas con un círculo en su interior juntando a ellas dos más de ese mismo color.

         Muy parecido argumento al del juego Dr. Mario (disponible más abajo).

 

            Existen tres colores, rojo, amarillo y verde. Si se juntan tres cuadrados de un mismo color, desaparecen. Y el objetivo es acabar con los que tienen un círculo en su interior sin que las piezas lleguen hasta la parte superior de la pantalla.

 

            Al comenzar el juego puedes seleccionar entre el juego normal para un jugador, el juego competitivo para dos jugadores o el juego competitivo para un jugador.

 

            Antes de comenzar el modo de juego seleccionado puedes elegir la velocidad de caída de las piezas, el nivel y la música con los brazos del bloque de control. Pulsa Start para comenzar cuando lo hayas hecho.

 

            En el modo competitivo, gana el jugador que antes complete el nivel. Si un jugador permite que las piezas lleguen hasta la parte superior de la pantalla, el otro jugador se llevará la victoria.

 

            Un juego entretenido, si te gusta el género, pero más difícil y complicado que su antecesor. Cuesta bastante acostumbrarse a jugar si estás demasiado habituado al Tetris de toda la vida.

 

            Dr. Mario, por lo menos, no recuerda tanto al Tetris y eso hace que no cueste tanto acostumbrarse a su sistema de juego, que es el mismo que el de Tetris 2, básicamente.

 

TETRIS 2.

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Wario’s woods.

 

         Los bosques de Wario son un lugar muy peligroso para un champiñón.

         Sin embargo, el amigo de Mario ha entrado en ellos para protagonizar un entretenido juego tipo tetris.

         ¡¡¡¡Y tiene la opción de dos jugadores!!!!

 

Menú.

 

En el menú principal puedes elegir, de arriba a abajo, el juego normal (round game), la carrera contra el tiempo (time race), dos jugadores (vs), práctica (lesson mode) y opciones (option).

 

El amplio abanico de modos con que cuenta aseguran una mayor jugabilidad.

 

 

 

Juego normal (Round game).

 

           

 

El modo normal de juego te da las opciones de juego A o B, las diferencias son pocas.

 

            Hecha la selección, empezarás desde un nivel muy sencillo y completando fases, la dificultad irá en aumento.

 

 

 

Carrera contra el tiempo (Time race).

 

           

 

En el modo contrarreloj tienes cuatro pantallas y tres niveles de dificultad.

 

            Este modo te lo recomiendo cuando tengas práctica, pues aunque en el modo fácil es sencillo, después la cosa va empeorando.

 

 

Dos jugadores (Vs).

 

           

 

 

Antes de empezar cada jugador debe elegir un monstruo y el nivel desde el que comenzar a jugar.

 

            Después, en el juego, cada uno tiene que conseguir terminar su nivel antes que el adversario.

 

 

Práctica (Lesson mode).

 

           

 

 

Este modo de juego es el que primero se debería jugar pues es un tutorial donde puedes aprender los movimientos y / o practicar.

 

 

 

 

 

Opciones (Option).

 

           

 

En el menú de opciones puedes introducir tu nombre, ver los récords y borrar, tanto tu nombre, como los récords conseguidos.

 

 

 

 

 

 

Cómo jugar.

 

            El juego consiste en destruir todos los monstruos que se encuentran en la pantalla. Para ello tienes que hacer “tres en raya” con ellos y una bomba que sea de su mismo color.

 

            Puedes coger torres de monstruos y bombas y cambiarlas de sitio, apilar (hasta tres alturas), etc.

 

 

 

Conclusiones.

 

            Wario’s woods es un buen y entretenido juego para aquellos que les gusten este tipo de juegos. A mí personalmente me hace pensar en una especie de mezcla entre el Tetris y el Puzzle Bobble, el juego de los dragoncitos que lanzan bolas.

 

            Y también hay que tener en cuenta el universo Mario que lo ambienta... motivo que tal vez sea más que suficiente para algunos.

 

WARIO’S WOODS.

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Doctor Mario.

 

Mario es el protagonista de un juego tipo tetris. Su objetivo es acabar con unos virus. Para ello utiliza las píldoras dobles que van cayendo dentro de la botella, si hace las “cuatro en línea” con tres píldoras del mismo color y un virus de ese color, el virus es destruido.

Al comienzo del juego puedes elegir jugar una partida de uno o dos jugadores.

 

En ambos modos, antes de comenzar el juego, cada jugador debe elegir el nivel, la velocidad y el tipo de música; para ello utiliza las flechas arriba / abajo para cambiar de opción y las flechas izquierda / derecha para modificarlas.

 

La pantalla del juego es muy sencilla. En la parte superior derecha aparece Mario con la próxima píldora que va a lanzar y debajo de él aparecen el nivel, la velocidad y el número de virus que quedan.

A la izquierda aparecen, arriba el récord y la puntuación, y abajo, aumentados, los distintos tipos de virus que todavía no han sido eliminados.

 

En la parte central está el campo de juego, que es donde se encuentran los virus y hacia donde caen las píldoras.

 

Obviamente, hay que eliminar a los virus sin que la botella llegue a desbordarse por la acumulación de píldoras.

 

En el modo de dos jugadores, cada uno de los competidores lucha por ser el primero en completar el nivel y así ganar.

 

También se gana si el otro jugador deja que su botella se llene de píldoras.

 

El primero que gane tres veces es el vencedor.

 

Solo añadir que es un juego muy entretenido, si te gusta el tetris seguramente este también te guste, pero ojo, que es más difícil de lo que parece, y requiere mucha habilidad y práctica.

 

DR. MARIO.

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Yoshi

 

Yoshi, la mascota de Mario, también tiene su juego de habilidad.

 

El objetivo de este juego es conseguir el mayor número de Yoshis posible.

 

Para ello debes ir juntando dos mitades de huevo, la superior y la inferior.

 

Desde la parte superior de la pantalla van cayendo partes de huevo y enemigos. Tú manejas a Mario, que puede intercambiar las posiciones de los objetos que ya han caído de tal forma que se emparejen. Cada vez que dos objetos iguales se junten, desaparecerán del juego.

 

Si alguna torre de objetos llega hasta la parte superior, el juego termina. Parece fácil, y es más sencillo que el Dr. Mario; pero no lo es tanto como aparenta.

 

Al comenzar el juego puedes elegir entre uno y dos jugadores.

 

En ambos casos los jugadores deben elegir el nivel y la velocidad antes de jugar además de, en el modo un jugador, el tipo de juego y la música. Para hacerlo se utilizan las flechas arriba / abajo para moverse de opción a opción y las flechas izquierda / derecha para modificar las opciones.

 

El juego A del modo un jugador es el normal. Simplemente consiste en ir juntando mitades de huevo y eliminando enemigos hasta que puedas.

 

En el juego B tu objetivo es conseguir vaciar el terreno de juego, que aparece con enemigos al comienzo, al mismo tiempo que consigues unir mitades de huevo. Un reloj va marcando el tiempo que tardas en conseguirlo.

 

El modo de dos jugadores es una batalla por conseguir que el otro jugador sea el primero en perder o hacer más Yoshis (juntando mitades de huevo) que tu oponente.

 

El primer jugador que obtenga dos victorias es el vencedor.

 

Obviamente, por si no lo habíais supuesto, en el modo de dos jugadores el jugador uno controla a Mario y el dos a Luigi.

 

Es un juego entretenido, está muy bien para bajárselo de Internet y entretenerse, o engancharse, durante unos días. Pero me parece que yo no me gastaría dinero en comprar el cartucho.

 

YOSHI.

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Yoshi’s cookie.

 

Cookie significa galleta. Pero las galletas no eran de Yoshi sino de Mario, que las dejó solas para ir a buscar una herramienta que le permitiera abrir la caja. Y claro, Yoshi pasaba por allí y las vio... no dejó ni la caja.

 

Ese es el argumento de otro entretenido juego de habilidad con el trasfondo del Universo Mario.

 

Al comenzar el juego se debe elegir entre el modo de un jugador o el de dos.

 

En ambos casos, los jugadores deben elegir las siguientes opciones:

 

-         Modo 1 jugador: Nivel (Round), velocidad y tipo de música.

-         Modo 2 jugadores: Velocidad, handicap (número de líneas que ya aparecen hechas al comenzar) y música de fondo.

 

El juego en sí consiste en hacer líneas de galletas iguales, vertical u horizontalmente, hasta dejar la pantalla vacía y evitando que las galletas llenen el campo de juego.

 

Para ello utiliza las flechas para moverte por las galletas y, manteniendo presionado el botón A, gira las líneas de galletas en las direcciones (vertical / horizontal) que desees.

 

En el modo de dos jugadores se lucha por ver quien hace primero 20 líneas.

En este modo el juego da un tiempo determinado para conseguir una línea, si no consigues línea pierdes y tu adversario se adjudica una victoria, si lo consigues se te vuelve a dar más tiempo para hacer otra línea y así hasta las 20 o hasta que el otro pierda.

 

Gana el jugador que consiga primero tres victorias.

 

Existe una galleta que es especial, es la figura de Yoshi, que es un comodín que vale por cualquier otra de las galletas.

 

Como podéis ver, los juegos de este tipo son bastante similares en cuanto a funcionamiento y reglas. Pero también son muy parecidos la mayoría de juegos como la saga Ninja Gaiden, Robocop o Contra, por ejemplo. Y, además, cada uno tiene alguna peculiaridad que lo hace original.

 

Obviamente, yo no desembolsaría, ni hubiera pagado en su día, el dinero que cueste el cartucho; pero sí que estaría dispuesto a descargarmelo pues son menos de 10 segundos a cambio de unas horas de adicción.

 

YOSHI’S COOKIE.

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