Donkey
Kong.
¿Puedes
salvar a Pauline de las garras de Donkey Kong? Ayuda a Mario a escalar el
edificio en construcción para rescatar a su novia, Pauline. Evita las bolas de
fuego y los toneles que Donkey Kong lanza por las rampas y escaleras para impedir
tu objetivo.
Selección de juego.
Al
comienzo del juego, en la pantalla de presentación, utiliza el botón Select
para elegir entre estas opciones:
-
1 Player
Game A. El juego normal para un jugador.
-
1 Player
Game B. El juego difícil para un jugador.
-
2 Player
Game A. El juego normal para dos jugadores.
-
2 Player
Game B. El juego difícil para dos jugadores.
Después pulsa el botón Start para comenzar a jugar.
Controles en el juego:
-
Bloque de
control (arriba-abajo): Sirve para subir o bajar escaleras.
-
Bloque de
control (izquierda-derecha): Sirve para mover a Mario a la izquierda o a la
derecha.
-
Botón A:
Saltar.
-
Botón B: No
se utiliza.
-
Botón
Select: No se utiliza.
-
Botón Start:
Botón de pausa.
Cómo jugar:
El
propósito de Mario es salvar a Pauline de las garras de Donkey Kong.
En los niveles 1 y 2 Mario debe llegar hasta el lado de su amada
para completar el nivel.
En el nivel 3 Mario debe pasar por encima de los enganches de acero
que sujetan las plataformas para quitarlos y hacer que Donkey Kong caiga al
vacío. Así Paulina será salvada... de momento.
Personajes.
Mario.
Pauline.
Donkey
Kong.
Barril.
Bola de fuego.
Jack.
Truco: Domina los saltos.
Mario puede saltar a la izquierda, hacia
arriba y a la derecha. Pulsa el bloque de control en la dirección deseada
al mismo tiempo que saltas.
Mario no puede saltar hacia o de las
escaleras.
Mario puede saltar la distancia de dos
secciones de barras de acero.
En los saltos hacia abajo solo puede
resistir un salto de dos secciones de acero, si la distancia de caída es mayor
Mario morirá.
Puntuaciones:
Puedes
conseguir puntos cogiendo los objetos perdidos de Pauline. (La sombrilla y el
bolso).
Cuando alcances a Pauline, serán añadidos
puntos extra a tu marcador. Estos dependerán del tiempo que hayas tardado en
salvarla. Si el tiempo se acaba antes de que acabes el nivel, Mario morirá.
Si destruyes un barril o bola de fuego con
el martillo, consigues puntos. También consigues puntos al saltar los barriles.
Si alcanzas los 20000 puntos, consigues
una vida extra.
¡Cuidado! Estas situaciones significarán el fin de
Mario.
-
Mario es
golpeado por un barril o una bola de fuego.
-
Mario es
tocado por Jack.
-
Mario cae desde
una altura mortal.
Cuando se terminen todas las vidas el juego acabará.
Rondas.
Si consigues terminar el nivel 3 y salvar a Pauline habrás completado una ronda. Prueba la segunda ronda. Conforme vayas avanzando, la cantidad y velocidad de los enemigos aumentará.
Donkey Kong Jr.
Donkey Kong Junior es una
misión de rescate para salvar a Donkey Kong de la jaula de Mario. Salta de liana
en liana recolectando frutas que te darán puntos y esquivando los letales
cepos. Después cambia a otras pantallas. Salta plataformas, esquiva chispas de
electricidad y evita a los pájaros. Usa tu habilidad para conseguir la llave
que dará a tu papá la libertad.
La selección de juego y los controles son iguales que en Donkey Kong.
Cómo
jugar:
El
propósito de Junior es quitar la llave a Mario y liberar a su papá.
En los 1, 2 y 3 intenta conseguir la llave que se encuentra en la parte superior de la pantalla, poniéndote a salvo en la plataforma que hay a la izquierda de la llave después.
En el nivel 4 empuja las llaves hacia los candados y cuando todos estén abiertos la jaula caerá y papá será rescatado.
Personajes.
Junior.
Cepo
malo.
Pájaro
malo.
Chispa
de electricidad mala.
Truco: Tres técnicas para dar más rapidez al juego.
- Escalando hacia arriba agarrado a dos lianas al mismo tiempo irás más rápido.
- Escalando hacia abajo agarrado a una sola liana irás más rápido.
- Súper salto (en el nivel 2): presiona el botón A al saltar sobre el muelle del principio y podrás alcanzar a la isla que se mueve en el aire, acortando el recorrido a realizar.
Puntuaciones:
Cogiendo
la fruta conseguirás puntos extra. Si arrojas la fruta a un enemigo que esté
debajo también recibirás puntos.
Cuando consigas la llave al final del nivel, se te añadirán puntos al marcador dependiendo del tiempo que hayas tardado. Si el tiempo se acaba antes de que acabes el nivel, Junior morirá.
Salta por encima de tus enemigos y conseguirás puntos extra.
En
el nivel cuatro recibirás puntos extra por cada llave que insertes en su
candado. Puedes meter dos llaves al mismo tiempo si las empujas estando
agarrado a las dos lianas.
Si la alcanzas los 20000 puntos conseguirás una vida extra.
¡Cuidado! Evita lo siguiente:
- Ser mordido por un cepo.
- Picado por un pájaro.
- Electrocutado por una chispa.
-
Caerte
de una liana.
Si alguna de estas cosas ocurre, Junior perderá una vida. Cuando Junior haya perdido todas sus vidas el juego habrá acabado.
Rondas.
Tras terminar el nivel cuatro y liberar a papá, la primera ronda habrá terminado. Después, prueba la segunda ronda. El número y la velocidad de los enemigos irá aumentando.
(Donkey Kong y Donkey Kong
Jr. en un solo juego.)
(La portada de este juego no
se ve bien en el Nesticle.)
Donkey Kong 3.
Donkey Kong se ha colado en
un invernadero y solo Stanley, el jardinero puede detenerle.
Armado
con un bote de insecticida, tratará de echar a Donkey Kong y a las abejas y
abejas espías para proteger sus flores.
Stanley
puede conseguir un Súper-Insecticida más poderoso para aumentar sus
posibilidades de victoria.
La selección de juego es igual que en Donkey Kong.
Controles
en el juego:
-
Bloque
de control (arriba-abajo): Stanley sube o baja un piso.
- Bloque de control (izquierda-derecha): Mueve a Stanley a izquierda o derecha.
- Botones A y B: Ambos sirven para disparar el insecticida.
- Botón Start: Botón de pausa.
- Botón Select: No se usa.
Cómo
jugar:
1.
Pulveriza el spray sobre Donkey Kong para hacerle desaparecer por la parte
superior de la pantalla y para matar a las abejas.
2. En lo alto de una de las lianas hay un bote de Súper-Insecticida. Obliga a Donkey Kong a subir hacia arriba y al hacerlo tirará el bote hacia abajo. Si Stanley lo coge su poder de fuego será superior.
3. La puntuación obtenida por eliminar abejas depende del
tipo de abeja. Las abejas reinas deben ser pulverizadas dos veces y
al morir explotan, procura esquivar sus restos.
4. Las abejas quieren robar las flores de la parte inferior de la pantalla. Si cogen alguna, elimínalas antes de que se las lleven pues cuantas más flores tengas al final del nivel mayor puntuación recibirás.
5. Los gusanos avanzan lentamente por las ramas. Pero el insecticida solo les atonta por un tiempo. No los toques, pues Stanley morirá si lo haces. Aunque se puede pasar por encima de ellos cuando están bajo los efectos del insecticida.
6. Hay tres niveles distintos. Cuando completes los tres, volverás de nuevo al primero.
Personajes:
Creepy,
el gusano.
Abeja,
hay dos tipos, las espías y las ladronas.
Abeja
reina.
Stanley.
Donkey Kong.
Puntuación.
Al final del nivel recibes
500 puntos por cada flor que hayas conseguido salvar.
Si consigues salvar las cinco flores recibes un bonus de 3000 puntos. También
se te añaden puntos al final por el tiempo sobrante. Si el tiempo llega a cero
antes de que termines el nivel, Stanley morirá.
Los insectos proporcionan puntos según los que sean. En niveles avanzados aparecen nuevos tipos de insectos.
Cuando la puntuación llegue a 50000 puntos recibirás una vida extra.
¡Cuidado! Stanley
morirá si:
- Stanley toca una abeja.
- Stanley toca un gusano.
- Stanley es alcanzado por un trozo de abeja reina muerta.
- Donkey Kong baja de las lianas.
- Stanley es alcanzado por un objeto lanzado por Donkey Kong.
No olvides que para completar el nivel lo que debes hacer es obligar a Donkey Kong a ascender por las lianas hasta que desaparezca de la pantalla.